_Языки: Русский (этот файл), [Английский](README.md), [Китайский](README.zh-cn.md), [Бразильский Португальский](README.pt-br.md), [Испанский](README-es.md), [Польский](README.pl.md)._
...
...
@@ -60,8 +60,8 @@ _Языки: Русский (этот файл), [Английский](README.m
-**Продуктивность:** GetX использует простой и приятный синтаксис. Не имеет значения, что вы хотите сделать, всегда есть более легкий способ с GetX. Это сэкономит часы разработки и обеспечит максимальную производительность, которую может обеспечить ваше приложение.
-**Организация:** GetX позволяет полностью разделить представление, логику представления, бизнес-логику, внедрение зависимостей и навигацию. Вам не нужен контекст для навигации между маршрутами, поэтому вы не зависите от дерева виджетов. Вам не нужен контекст для доступа к вашим контроллерам / блокам через наследуемый виджет, поэтому вы полностью отделяете логику представления и бизнес-логику от уровня визуализации. Вам не нужно внедрять классы Controllers / Models / Blocs в дерево виджетов через мультипровайдеры, поскольку GetX использует собственную функцию внедрения зависимостей, полностью отделяя DI от его представления.
С GetX вы знаете, где найти каждую функцию вашего приложения, имея чистый код по умолчанию. Это, помимо упрощения обслуживания, делает возможным совместное использование модулей, что до того момента во Flutter было немыслимо.
BLoC был отправной точкой для организации кода во Flutter, он отделяет бизнес-логику от визуализации. Getx является естественным развитием этого, разделяя не только бизнес-логику, но и логику представления. Дополнительное внедрение зависимостей и маршрутов также разделено, и уровень данных не учитывается. Вы знаете, где все находится, и это проще, чем построить "Hello World".
GetX - это самый простой, практичный и масштабируемый способ создания высокопроизводительных приложений с помощью Flutter SDK с большой экосистемой вокруг него, которая отлично работает вместе, проста для новичков и точна для экспертов. Он безопасен, стабилен, актуален и предлагает огромный набор встроенных API, которых нет в Flutter SDK по умолчанию.
BLoC был отправной точкой для организации кода во Flutter, он отделяет бизнес-логику от визуализации. Getx является естественным развитием этого, разделяя не только бизнес-логику, но и логику представления. Дополнительное внедрение зависимостей и маршрутов также разделено, и уровень данных не учитывается. Вы знаете, где все находится, и это проще, чем написать "Hello World".
GetX - это самый простой, практичный и масштабируемый способ создания высокопроизводительных приложений с помощью Flutter SDK с большой экосистемой вокруг него, которая отлично работает, прост для новичков и точен для экспертов. Он безопасен, стабилен, актуален и предлагает огромный набор встроенных API, которых нет в Flutter SDK по умолчанию.
- GetX не раздут. Он имеет множество функций, которые позволяют вам начать программировать, ни о чем не беспокоясь, но каждая из этих функций находится в отдельных контейнерах и запускается только после использования. Если вы используете только управление состоянием, то будет скомпилировано только управление состоянием. Если вы используете маршрутизацию, то ничего из управления состоянием не будет скомпилировано. Вы можете воспользоваться репозиторием бенчмарка, и вы увидите, что используя только управление состоянием Get, приложение, которое скомпилировано с помощью Get, имеет меньший размер, чем приложения использующие другие пакеты для управления состоянием, потому что всё, что не используется, не будет скомпилировано в Ваш код. Таким образом каждое решение GetX было спроектировано, чтобы быть сверхлёгким. Также в этом есть и заслуга Flutter, который умеет устранять неиспользуемые ресурсы, как ни один другой фреймворк.
...
...
@@ -153,15 +153,15 @@ class Other extends StatelessWidget {
Get был разработан для работы с командами, но он упрощает работу отдельного разработчика.
Оптимизируйте ваши дедлайны, доставляйте всё вовремя без потери производительности. Get не для всех, но если вы идентифицировали себя с этой фразой, Get для вас!
Оптимизируйте ваши сроки, доставляйте всё вовремя без потери производительности. Get не для всех, но, если вы идентифицировали себя с предыщим предложением, Get для вас!
# Три столпа
## Управление состоянием
В настоящее время для Flutter есть несколько менеджеров состояний. Однако большинство из них связано с использованием ChangeNotifier для обновления виджетов, и это плохой и очень плохой подход к производительности средних или больших приложений. Вы можете проверить в официальной документации Flutter, что [ChangeNotifier следует использовать с 1 или максимум 2 слушателями](https://api.flutter.dev/flutter/foundation/ChangeNotifier-class.html), что делает его практически непригодным для любого приложения среднего или большого размера.
В настоящее время для Flutter есть несколько менеджеров состояний. Однако большинство из них связано с использованием ChangeNotifier для обновления виджетов, и это плохой и очень плохой подход к производительности для средних или больших приложений. Вы можете проверить в официальной документации Flutter, что [ChangeNotifier следует использовать с 1 или максимум 2 слушателями](https://api.flutter.dev/flutter/foundation/ChangeNotifier-class.html), что делает его практически непригодным для любого приложения среднего или большого размера.
Get не лучше и не хуже, чем любой другой менеджер состояний, но вам следует проанализировать это, а также пункты ниже, чтобы выбрать между использованием Get в чистой форме (Vanilla) или вместе с другим менеджером состояний.
Get не лучше и не хуже, чем любой другой менеджер состояний, но вам следует проанализировать его, а также пункты ниже, чтобы выбрать между использованием Get в чистой форме (Vanilla), либо совместно с другим менеджером состояний.
Определенно, Get не враг любого другого менеджера состояний, потому что Get - это микрофреймворк, а не просто менеджер состояний, и его можно использовать отдельно или вместе с ними.
...
...
@@ -178,9 +178,9 @@ Get имеет два разных менеджера состояний: про
Реактивное программирование с Get так же просто, как использование setState.
Представим, что у вас есть переменная name и вы хотите, чтобы каждый раз, когда вы ее изменяете, все виджеты, которые ее используют, менялись автоматически.
Представим, что у вас есть переменная name и вы хотите, чтобы каждый раз, когда вы её изменяете, все виджеты, которые её используют, менялись автоматически.
Это ваша переменная счётчика:
Это ваша переменная:
```dart
varname='Jonatas Borges';
...
...
@@ -198,17 +198,17 @@ var name = 'Jonatas Borges'.obs;
Obx(()=>Text("${controller.name}"));
```
Вот и все. Это _так_ просто.
Вот и всё. Это _так_ просто.
### Подробнее об управлении состоянием
**Более подробное объяснение управления состоянием [здесь](./documentation/ru_RU/state_management.md). Там вы увидите больше примеров, а также разницу между простым менеджером состояния и реактивным менеджером состояния.
**Более подробное объяснение управления состоянием [здесь](./documentation/ru_RU/state_management.md). Там вы увидите больше примеров, а также разницу между простым менеджером состояния и реактивным менеджером состояния.**
Вы получите хорошее представление о мощности GetX.
## Управление маршрутами
Если вы собираетесь использовать маршруты / снекбары / диалоги / bottomsheets без контекста, GetX отлично подойдет вам, просто посмотрите:
Если вы собираетесь использовать маршруты / снекбары / диалоги / bottomsheets без контекста, GetX отлично подойдёт вам, просто посмотрите:
Добавьте "Get" перед MaterialApp, превратив его в GetMaterialApp.