Nipodemos

docs(pt-BR): make dependency management docs of pt-br up to date

fix small typos
... ... @@ -189,7 +189,7 @@ And then you will be able to recover your controller data that was obtained back
Text(controller.textFromApi);
```
Since the returnd value is a normal class, you can do anything you want:
Since the returned value is a normal class, you can do anything you want:
```dart
int count = Get.find<SharedPreferences>().getInt('counter');
print(count); // out: 12345
... ... @@ -208,7 +208,7 @@ First, let's of the `fenix` of Get.lazyPut and the `permanent` of the other meth
The fundamental difference between `permanent` and `fenix` is how you want to store your instances.
Reinforcing: by default, GetX deletes instances when they are not is use.
It means that: If screen 1 has controller 1 and screen 2 has controller 2 and you remove the first route from stack, (like if you use `Get.off()` or `Get.offName()`) the controller 1 lost it's use so it will be erased.
It means that: If screen 1 has controller 1 and screen 2 has controller 2 and you remove the first route from stack, (like if you use `Get.off()` or `Get.offNamed()`) the controller 1 lost it's use so it will be erased.
But if you want to opt for using `permanent:true`, then the controller will not be lost in this transition - which is very useful for services that you want to keep alive throughout the entire application.
... ... @@ -298,7 +298,7 @@ GetMaterialApp(
### BindingsBuilder
The default way of creating a binding creating a class that implements Bindings.
The default way of creating a binding is by creating a class that implements Bindings.
But alternatively, you can use `BindingsBuilder` callback so that you can simply use a function to instantiate whatever you desire.
Example:
... ... @@ -353,7 +353,7 @@ void main () {
It is the default one. Dispose classes that are not being used and were not set to be permanent. In the majority of the cases you will want to keep this config untouched. If you new to GetX then don't change this.
#### SmartManagement.onlyBuilders
With this option, only controllers started in `init:` or loaded into a Binding with `Get.lazyPut` will be disposed.
With this option, only controllers started in `init:` or loaded into a Binding with `Get.lazyPut()` will be disposed.
If you use `Get.put()` or `Get.putAsync()` or any other approach, SmartManagement will not have permissions to exclude this dependency.
... ... @@ -361,7 +361,7 @@ With the default behavior, even widgets instantiated with "Get.put" will be remo
#### SmartManagement.keepFactory
Just like SmartManagement.full, it will remove it's dependencies when it's not being used anymore. However, it will keep the their factory, which means it will recreate the dependency if you need that instance again.
Just like SmartManagement.full, it will remove it's dependencies when it's not being used anymore. However, it will keep their factory, which means it will recreate the dependency if you need that instance again.
### How bindings work under the hood
Bindings creates transitory factories, which are created the moment you click to go to another screen, and will be destroyed as soon as the screen-changing animation happens.
... ...
# Gerenciamento de dependência
- [Gerenciamento de dependência](#gerenciamento-de-dependência)
- [Gerenciamento de dependências simples](#gerenciamento-de-dependências-simples)
- [Opções](#opções)
- [Métodos de criar instâncias](#métodos-de-criar-instâncias)
- [Get.put()](#getput)
- [Get.lazyPut](#getlazyput)
- [Get.putAsync](#getputasync)
- [Get.create](#getcreate)
- [Usando as classes/dependências instanciadas](#usando-as-classesdependências-instanciadas)
- [Diferenças entre os métodos](#diferenças-entre-os-métodos)
- [Bindings](#bindings)
- [Como utilizar](#como-utilizar)
# Gerenciamento de dependência
## Gerenciamento de dependências simples
Já está usando o Get e quer fazer seu projeto o melhor possível? Get tem um gerenciador de dependência simples e poderoso que permite você pegar a mesma classe que seu Bloc ou Controller com apenas uma linha de código, sem Provider context, sem inheritedWidget:
- [Classe Bindings](#classe-bindings)
- [BindingsBuilder](#bindingsbuilder)
- [SmartManagement](#smartmanagement)
- [Como alterar](#como-alterar)
- [SmartManagement.full](#smartmanagementfull)
- [SmartManagement.onlyBuilders](#smartmanagementonlybuilders)
- [SmartManagement.keepFactory](#smartmanagementkeepfactory)
- [Como os Bindings funcionam](#como-os-bindings-funcionam)
- [Notas](#notas)
Get tem um gerenciador de dependência simples e poderoso que permite você pegar a mesma classe que seu Bloc ou Controller com apenas uma linha de código, sem Provider context, sem inheritedWidget:
```dart
Controller controller = Get.put(Controller()); // Em vez de Controller controller = Controller();
```
* Nota: Se você está usando o gerenciado de estado do Get, você não precisa se preocupar com isso, só leia a documentação, mas dê uma atenção a api `Bindings`, que vai fazer tudo isso automaticamente para você.
Em vez de instanciar sua classe dentro da classe que você está usando, você está instanciando ele dentro da instância do Get, que vai fazer ele ficar disponível por todo o App
Para que então você possa usar seu controller (ou uma classe Bloc) normalmente
**Tip:** O gerenciamento de dependência do get é desacoplado de outras partes do package, então se por exemplo seu aplicativo já está usando um outro gerenciador de estado (qualquer um, não importa), você não precisa de reescrever tudo, pode simplesmente usar só a injeção de dependência sem problemas
- Nota: Se você está usando o gerenciado de estado do Get, você não precisa se preocupar com isso, só leia a documentação, mas dê uma atenção a api [Bindings](#bindings), que vai fazer tudo isso automaticamente para você.
- Nota²: O gerenciamento de dependência do get é desacoplado de outras partes do package, então se por exemplo seu aplicativo já está usando um outro gerenciador de estado (qualquer um, não importa), você não precisa de reescrever tudo, pode simplesmente usar só a injeção de dependência sem problemas
```dart
controller.fetchApi();
```
## Métodos de criar instâncias
Todos os métodos e seus parâmetros configuráveis são:
Agora, imagine que você navegou por inúmeras rotas e precisa de dados que foram deixados para trás em seu controlador. Você precisaria de um gerenciador de estado combinado com o Provider ou Get_it, correto? Não com Get. Você só precisa pedir ao Get para "procurar" pelo seu controlador, você não precisa de nenhuma dependência adicional para isso:
### Get.put()
A forma mais comum de instanciar uma dependência. Bom para os controllers das views por exemplo.
```dart
Controller controller = Get.find();
// Sim, parece Magia, o Get irá descobrir qual é seu controller, e irá te entregar.
// Você pode ter 1 milhão de controllers instanciados, o Get sempre te entregará o controller correto.
// Apenas se lembre de Tipar seu controller, final controller = Get.find(); por exemplo, não irá funcionar.
```
Get.put<Classe>(Classe());
E então você será capaz de recuperar os dados do seu controller que foram obtidos anteriormente:
Get.put<LoginController>(LoginController(), permanent: true);
```dart
Text(controller.textFromApi);
```
Procurando por `lazyLoading`?(carregar somente quando for usar) Você pode declarar todos os seus controllers, e eles só vão ser inicializados e chamados quando alguém precisar. Você pode fazer isso
```dart
Get.lazyPut<Service>(()=> ApiMock());
/// ApiMock só será chamado quando alguém usar o Get.find<Service> pela primeira vez
Get.put<ListItemController>(
ListItemController,
tag: "uma string única",
);
```
Se você quiser registar uma instância assíncrona, você pode usar `Get.putAsync()`:
```dart
Get.putAsync<SharedPreferences>(() async {
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
await prefs.setInt('contador', 12345);
return prefs;
});
```
Como usar:
```dart
int valor = Get.find<SharedPreferences>().getInt('contador');
print(valor); // Imprime: 123456
```
Para remover a instância do Get:
```dart
Get.delete<Controller>();
```
## Métodos de instanciamento.
Apesar do Get já entregar configurações muito boas para uso, é possível refiná-las ainda mais para que sejam de utilidade ainda maior para você programador. Os métodos e seus parâmetros configuráveis são:
- Get.put():
E essas são todas as opções que você pode definir:
```dart
Get.put<S>(
// obrigatório: a classe que você quer salvar, como um controller ou qualquer outra coisa
... ... @@ -100,12 +73,31 @@ Get.put<S>(
)
```
- Get.lazyPut:
### Get.lazyPut
É possível que você vá inserir essa instância, mas sabe que não vai usá-la imediatamente no app.
Nesses casos pode ser usado o lazyPut que só cria a instância no momento que ela for necessária pela primeira vez.
É útil também caso seja uma classe que é muito pesada e você não quer carregar ela junto com tudo quando o app abre.
```dart
/// ApiMock só será instanciado quando Get.find<ApiMock> for usado pela primeira vez
Get.lazyPut<ApiMock>(() => ApiMock());
Get.lazyPut<FirebaseAuth>(
() => {
// ... alguma lógica se necessário
return FirebaseAuth()
},
tag: Math.random().toString(),
fenix: true
)
Get.lazyPut<Controller>( () => Controller() )
```
E essas são todas as opções que você pode definir:
```dart
Get.lazyPut<S>(
// obrigatório: um método que vai ser executado quando sua classe é chamada pela primeira vez
// Exemplo: "Get.lazyPut<Controller>( () => Controller()
InstanceBuilderCallback builder,
// opcional: igual ao Get.put(), é usado quando você precisa de múltiplas instâncias de uma mesma classe
... ... @@ -121,12 +113,24 @@ Get.lazyPut<S>(
)
```
- Get.putAsync:
### Get.putAsync
Se você quiser criar uma instância assíncrona, você pode usar `Get.putAsync`:
```dart
Get.putAsync<SharedPreferences>(() async {
final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
await prefs.setInt('counter', 12345);
return prefs;
});
Get.putAsync<SuaClasseAssincrona>( () async => await SuaClasseAssincrona() )
```
E essas são todas as opções que você pode definir:
```dart
Get.putAsync<S>(
// Obrigatório: um método assíncrono que vai ser executado para instanciar sua classe
// Exemplo: Get.putAsyn<YourAsyncClass>( () async => await YourAsyncClass() )
AsyncInstanceBuilderCallback<S> builder,
// opcional: igual ao Get.put(), é usado quando você precisa de múltiplas instâncias de uma mesma classe
... ... @@ -138,12 +142,19 @@ Get.putAsync<S>(
bool permanent = false
```
- Get.create:
### Get.create
Esse é mais específico. Uma explicação detalhada do que esse método é e as diferenças dele para os outros podem ser encontradas em [Diferenças entre os métodos](#diferenças-entre-os-métodos)
```dart
Get.Create<SomeClass>(() => SomeClass());
Get.Create<LoginController>(() => LoginController());
```
E essas são todas as opções que você pode definir:
```dart
Get.create<S>(
// Obrigatório: Uma função que retorna uma classe que será "fabricada" toda vez que Get.find() for chamado
// Exemplo: Get.create<YourClass>(() => YourClass())
InstanceBuilderCallback<S> builder,
// opcional: igual ao Get.put(), mas é usado quando você precisa de múltiplas instâncias de uma mesma classe.
... ... @@ -156,14 +167,49 @@ Get.create<S>(
bool permanent = true
```
### Diferenças entre os métodos:
## Usando as classes/dependências instanciadas
Agora, imagine que você navegou por inúmeras rotas e precisa de dados que foram deixados para trás em seu controlador. Você precisaria de um gerenciador de estado combinado com o Provider ou Get_it, correto? Não com Get. Você só precisa pedir ao Get para "procurar" pelo seu controlador, você não precisa de nenhuma dependência adicional para isso:
```dart
final controller = Get.find<Controller>();
// OU
Controller controller = Get.find();
// Sim, parece Magia, o Get irá descobrir qual é seu controller, e irá te entregar.
// Você pode ter 1 milhão de controllers instanciados, o Get sempre te entregará o controller correto.
// Apenas se lembre de Tipar seu controller, final controller = Get.find(); por exemplo, não irá funcionar.
```
E então você será capaz de recuperar os dados do seu controller que foram obtidos anteriormente:
```dart
Text(controller.textFromApi);
```
Já que o valor retornado é uma classe normal, você pode fazer o que quiser com ela:
```dart
int valor = Get.find<SharedPreferences>().getInt('contador');
print(valor); // Imprime: 123456
```
Para remover a instância do Get:
```dart
Get.delete<Controller>();
```
## Diferenças entre os métodos
Primeiro, vamos falar do `fenix` do Get.lazyPut e o `permanent` dos outros métodos.
A diferença fundamental entre `permanent` e `fenix` está em como você quer armazenar as suas instâncias.
Reforçando: por padrão, o Get apaga as instâncias quando elas não estão em uso.
Isso significa que: Se a tela 1 tem o controller 1 e a tela 2 tem o controller 2 e você remove a primeira rota da stack (usando `Get.off()` ou `Get.offNamed`), o controller 1 perdeu seu uso portanto será apagado.
Mas se você optar por usar `permanent: true`, então ela não se perde nessa transição - o que é muito útil para serviços que você quer manter rodando na aplicação inteira.
Já o `fenix`, é para serviços que você não se preocupa em perder por uma tela ou outra, mas quando você precisar chamar o serviço, você espera que ele "retorne das cinzas" (`fenix: true`), criando uma nova instância.
Prosseguindo com as diferenças entre os métodos:
... ... @@ -190,9 +236,9 @@ Isso permite Get saber qual tela está sendo mostrada quando um controller parti
Somando a isso, a classe Binding vai permitir que você tenha um controle de configuração SmartManager. Você pode configurar as dependências que serão organizadas quando for remover a rota da stack, ou quando o widget que usa ele é definido, ou nada disso. Você vai ter gerenciador de dependências inteligente trabalhando para você, e você pode configurá-lo como quiser.
### Como utilizar
### Classe Bindings
* Para usar essa API você só precisa criar uma classe que implementa a Bindings:
Crie uma classe qualquer que implemente a Bindings.
```dart
class HomeBinding implements Bindings {}
... ... @@ -204,10 +250,17 @@ Sua IDE vai automaticamente te perguntar para dar override no método `dependenc
class HomeBinding implements Bindings{
@override
void dependencies() {
Get.lazyPut<ControllerX>(() => ControllerX());
Get.lazyPut<HomeController>(() => HomeController());
Get.lazyPut<Service>(()=> Api());
}
}
class DetalhesBinding implements Bindings {
@override
void dependencies() {
Get.lazyPut<DetalhesController>(() => DetalhesController());
}
}
```
Agora você só precisa informar sua rota que você vai usar esse binding para fazer a conexão entre os gerenciadores de rotas, dependências e estados.
... ... @@ -216,14 +269,24 @@ Usando rotas nomeadas
```dart
getPages: [
GetPage(name: '/', page: () => Home(), binding: HomeBinding()),
]
GetPage(
name: '/',
page: () => HomeView(),
binding: HomeBinding(),
),
GetPage(
name: '/detalhes',
page: () => DetalhesView(),
binding: DetalhesBinding(),
),
];
```
Usando rotas normais:
```dart
Get.to(Home(), binding: HomeBinding());
Get.to(DetalhesView(), binding: DetalhesBinding())
```
Então, você não vai precisar se preocupar com gerenciamento da memória da sua aplicação mais, Get vai fazer para você.
... ... @@ -237,17 +300,82 @@ GetMaterialApp(
)
```
Se você quiser usar suas inicializações em um lugar, você pode usar `SmartManagement.keepfactory` para permitir isso.
### BindingsBuilder
A forma padrão de criar um binding é criando uma classe que implementa o Bindings.
Mas alternativamente, você também pode usar a função `BindingsBuilder` par que você possa simplesmente usar uma função pra criar essas instâncias
Exemplo:
```dart
getPages: [
GetPage(
name: '/',
page: () => HomeView(),
binding: BindingsBuilder(() => {
Get.lazyPut<ControllerX>(() => ControllerX());
Get.put<Service>(()=> Api());
}),
),
GetPage(
name: '/detalhes',
page: () => DetalhesView(),
binding: BindingsBuilder(() => {
Get.lazyPut<DetalhesController>(() => DetalhesController());
}),
),
];
```
Dessa forma você pode evitar criar uma classe Binding para cada rota, deixando tudo mais simples.
As duas formas funcionam perfeitamente e você é livre para usar o que mais se encaixa no seu estilo de uso
### SmartManagement
GetX por padrão descarta controllers não utilizados da memória, mesmo que uma falha ocorra e um widget que usa ele não for propriamente descartado.
Essa é o chamado modo `full` do gerenciamento de dependências.
Mas se você quiser mudar a forma que o GetX controla o descarte das classes, você tem a sua disposição a classe `SmartManagement` que pode definir diferentes comportamentos.
#### Como alterar
Se você quiser alterar essa configuração (que normalmente você não precisa mudar) essa é a forma:
```dart
void main () {
runApp(
GetMaterialApp(
smartManagement: SmartManagement.onlyBuilders //Aqui
home: Home(),
)
)
}
```
#### SmartManagement.full
É o padrão. Descarta as classes que não estão mais sendo utilizadas e que não foram definidas para serem permanents. Na grande maioria dos casos você não vai querer nem precisar alterar essa configuração. Se você for novo com GetX, não altere isto.
#### SmartManagement.onlyBuilders
Com essa opção, somente controllers iniciados pelo `init:` or iniciados dentro de um Binding com `Get.lazyPut()` serão descartados.
Se você usar `Get.put()` ou `Get.putAsync()` or qualquer outra forma, SmartManagement não vai ter permissão para excluir essa dependência.
Sempre prefira usar SmartManagement padrão (full), você não precisa configurar nada pra isso, o Get já te entrega ele assim por padrão. Ele com certeza irá eliminar todos seus controladores em desuso da memória, pois seu controle refinado remove a dependência, ainda que haja uma falha e um widget que utiliza ele não seja disposado adequadamente. Ele também é seguro o bastante para ser usado só com StatelessWidget, pois possui inúmeros callbacks de segurança que impedirão de um controlador permanecer na memória se não estiver sendo usado por nenhum widget. No entanto, se você se incomodar com o comportamento padrão, ou simplesmente não quiser que isso ocorra, Get disponibiliza outras opções mais brandas de gerenciamento inteligente de memória, como o SmartManagement.onlyBuilders, que dependerá da remoção efetiva dos widgets que usam o controlador da árvore para removê-lo, e você poderá impedir que um controlador seja disposado usando "autoRemove:false" no seu GetBuilder/GetX.
Com o comportamento padrão, até widgets instanciados com `Get.put()` serão removidos, ao contrário do `SmartManagement.onlyBuilders`.
Com essa opção, apenas os controladores iniciados no "init:" ou carregados em um Binding com "Get.lazyPut" serão disposados, se você usar Get.put ou qualquer outra abordagem, o SmartManagement não terá permissões para excluir essa dependência.
#### SmartManagement.keepFactory
Com o comportamento padrão, até os widgets instanciados com "Get.put" serão removidos, sendo a diferença crucial entre eles.
Assim como o modo `full`, ele vai descartar as dependências quando não estiverem sendo mais utilizadas. Porém, ele irá manter a "factory" de cada dependência. Isso significa que caso você precise de da dependência novamente, ele vai recriar aquele instância novamente.
`SmartManagement.keepFactory` é como o SmartManagement.full, com uma única diferença. o full expurga até as fabricas das dependências, de forma que o Get.lazyPut() só conseguirá ser chamado uma única vez e sua fábrica e referências serão auto-destruídas. `SmartManagement.keepFactory` irá remover suas dependências quando necessário, no entanto, vai manter guardado a "forma" destas, para fabricar uma igual se você precisar novamente de uma instância daquela.
#### Como os Bindings funcionam
Bindings cria fábricas transitórias, que são criadas no momento que você clica para ir para outra tela, e será destruído assim que a animação de mudança de tela acontecer.
É tão pouco tempo, tão rápido, que o analyzer sequer conseguirá registrá-lo.
Quando você navegar para essa tela novamente, uma nova fábrica temporária será chamada, então isso é preferível à usar `SmartManagement.keepFactory`, mas se você não quer ter o trabalho de criar Bindings, ou deseja manter todas suas dependências no mesmo Binding, isso certamente irá te ajudar.
Fábricas ocupam pouca memória, elas não guardam instâncias, mas uma função com a "forma" daquela classe que você quer.
Isso é muito pouco, mas como o objetivo dessa lib é obter o máximo de desempenho possível usando o mínimo de recursos, Get remove até as fábricas por padrão. Use o que achar mais conveniente para você.
Em vez de usar `SmartManagement.keepFactory` você pode usar Bindings. Bindings cria fábricas transitórias, que são criadas no momento que você clica para ir para outra tela, e será destruído assim que a animação de mudança de tela acontecer. É tão pouco tempo, que o analyzer sequer conseguirá registrá-lo. Quando você navegar para essa tela novamente, uma nova fábrica temporária será chamada, então isso é preferível à usar `SmartManagement.keepFactory`, mas se você não quer ter o trabalho de criar Bindings, ou deseja manter todas suas dependências no mesmo Binding, isso certamente irá te ajudar. Fábricas ocupam pouca memória, elas não guardam instâncias, mas uma função com a "forma" daquela classe que você quer. Isso é muito pouco, mas como o objetivo dessa lib é obter o máximo de desempenho possível usando o mínimo de recursos, Get remove até as fabricas por padrão. Use o que achar mais conveniente para você.
## Notas
* Nota: NÃO USE SmartManagement.keepfactory se você está usando vários Bindings. Ele foi criado para ser usado sem Bindings, ou com um único Binding ligado ao GetMaterialApp lá no `initialBinding`
... ...